《绝地潜兵2》2024年度逆袭之旅:从差评到获奖无数
2024年对《绝地潜兵2》开发商Arrowhead来说,可谓是过山车式的一年。该作经历了最初的差评如潮,最终却荣获多项年度大奖,其跌宕起伏令人瞩目。
Arrowhead CEO Shams Jorjani在近期采访中回忆了这段经历。他坦言,大量“意料之外”的玩家涌入,让团队措手不及。“我们从未设想过为使命召唤(COD)玩家设计《绝地潜兵》,但最终却有600万COD玩家购买了游戏。他们的游戏喜好与来自《逃离塔科夫》和《武装突袭》的玩家截然不同。”
Jorjani指出,团队通过持续推出高质量更新,成功扭转了局面,玩家评分从最初的19%低迷至94%的高分。最终,《绝地潜兵2》成为2024年*和获奖最多的游戏之一。
Jorjani将那段艰难时期称为“痛苦之夏”,并解释了其中的核心挑战在于如何平衡工作室的创作理念和来自不同玩家群体的多元化需求。
尽管历经波折,《绝地潜兵2》最终取得了2024年度最成功游戏的佳绩。Arrowhead已于今年1月启动了下一款游戏的概念设计,但具体内容仍未公布。
以上就是600万COD玩家购买《绝地潜兵2》 不知如何应对的详细内容,更多请关注其它相关文章!
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